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实况足球评分

2024-07-22 21:32:10 欧冠 公羊星鹏

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球评分的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况足球评分的解答,让我们一起看看吧。

实况足球能力值现实比起来到底准不?综合能力达到70算什么水平?

实况足球球员实力的划分按以下方法:

1. 黑球初始最低评分为85,也就是85评分以上都是黑球,这一阶段的球员也就是整体实力最优秀的。

2 .金球初始最低评分为80,最高是84,即80到84分这一阶段的球员比黑球球员整体实力弱一些。

3. 银球初始最低评分为75,最高为79,那么75到79这一阶段的球员比金球实力弱一点。

4. 铜球初始最低评分是70,最高是74。

5. 低于70分的是白球,也是游戏中整体实力最弱的。

从上述分法可以看出球员整体实力排序为黑球>金球>银球>铜球>白球

所以,70评分是铜球的最低评分,属于比较低的实力水平,一般情况下这类球员都喂主力球员了。

但是并不是不能说70铜球水平的球员就没有优秀的了,要注意,以上评分都是整体实力水平,所以一些铜球球员会在某些方面特别优秀,甚至比得上金球球员。比如在速度,射门,身体接触等等方面。

介绍几个优秀球员

格林伍德

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格林伍德是极为少见的无逆足中锋球员,要是射门能力上去,左右脚都能随便抽没区别,而且逆足居然是4/4,这点非常重要哦。

法蒂

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法蒂考虑到今年在巴萨的表现,法蒂确实让人备受期待,虽然还需要更多的比赛来证明,相信不久的几次更新中,他肯定可以升到银球,只要有比赛机会,踢的不水,起码可以有个底银在。

卡马温

实际数据也非常好,可以说是没有射门的非常不错的六边形。

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实况足球是怎样把一个球员的能力量化成数字的?

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无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。

对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。

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比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。

细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。

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足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。

当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。

到此,以上就是小编对于实况足球评分的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球评分的2点解答对大家有用。